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Cybilus Games
Breakout Lite
C++ Edition
Breakout Lite ist ein von Randy Tomlinson vollständig in C++ entwickeltes Arcade-Spiel, inspiriert vom klassischen Breakout-Prinzip und umgesetzt mit SDL3 und OpenGL.
Über Breakout Lite
Der Spieler steuert einen Schläger am unteren Bildschirmrand und hält den Ball im Spiel. Durch geschicktes Platzieren wird der Ball zurück ins Spielfeld gelenkt, um die darüber angeordneten Steinreihen zu zerstören.
Für jeden zerstörten Stein erhält der Spieler Punkte. Sobald alle Steine entfernt wurden, ist die Runde erfolgreich abgeschlossen.
Funktionen
- Eigenständige Entwicklung in C++
- Umsetzung mit SDL3 und OpenGL
- Klassisches Breakout-Spielprinzip
- Punktesystem
- Lebenssystem
- Soundeffekte
- Spielende bei Verlust aller Leben
- Schnelles und unkompliziertes Gameplay
- Keine zusätzlichen Abhängigkeiten oder Online-Verbindung erforderlich
Steuerung und Technik
Steuerung
- Pfeiltaste Links: Schläger nach links bewegen
- Pfeiltaste Rechts: Schläger nach rechts bewegen
- Leertaste: Ball starten
- ESC: Spiel beenden
Technische Informationen
- Programmiersprache: C++
- Grafik: OpenGL
- Framework: SDL3
- Plattform: Windows
Projekt
Breakout Lite wurde als Lern- und Entwicklungsprojekt erstellt, um moderne Spieleprogrammierung mit C++, SDL3 und OpenGL praktisch umzusetzen.